Inspirations

Je suis heureuse d’ouvrir ce sujet inspiration, pour partager un lien que m’a fait suivre @maël vers un jeu qui met en scène une situation complexe, une héroine qui a des sentiments et une esthétique travaillée, on ne parle pas encore de jeu vide-a mais on avance…

https://nomada.studio

After a few years spread around the world making AAA games and interactive experiences, long time friends Adrián Cuevas and Roger Mendoza met artist Conrad Roset back home in Barcelona who had had an itch for bringing his art to the realm of videogames for a long time. They instantly clicked and set to create their first videogame, GRIS; Which will bring the artist’s unique style to an interactive world of wonder.

GRIS is the first game by Nomada Studio

Based in Barcelona, Nomada Studio is composed of experienced developers and artists outside of video games with disciplines in illustration, painting, and graphic design. Featuring art from noted artist Conrad Roset and the music of Berlinist, GRIS is their debut title as a team.

hello@nomada.studio

J’aime beaucoup les mouvements de caméra qui s’éloigne lorsque le personnage approche des monuments, ce qui donne un effet de grandeur en changeant l’échelle de ce qui est montré à l’écran : c’est très cinématographique.

Le personnage a l’air tout à fait seul pendant tout le jeu… Pas très collaboratif.

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“Ma parole ! pensa Alice, j’ai souvent vu un chat sans un sourire, mais jamais un sourire sans chat !”

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Hybrid & Fragile Aesthetics  |  ParticipateEngageCooperate