Inspirations

Je suis heureuse d’ouvrir ce sujet inspiration, pour partager un lien que m’a fait suivre @maël vers un jeu qui met en scène une situation complexe, une héroine qui a des sentiments et une esthétique travaillée, on ne parle pas encore de jeu vide-a mais on avance…

https://nomada.studio

After a few years spread around the world making AAA games and interactive experiences, long time friends Adrián Cuevas and Roger Mendoza met artist Conrad Roset back home in Barcelona who had had an itch for bringing his art to the realm of videogames for a long time. They instantly clicked and set to create their first videogame, GRIS; Which will bring the artist’s unique style to an interactive world of wonder.

GRIS is the first game by Nomada Studio

Based in Barcelona, Nomada Studio is composed of experienced developers and artists outside of video games with disciplines in illustration, painting, and graphic design. Featuring art from noted artist Conrad Roset and the music of Berlinist, GRIS is their debut title as a team.

hello@nomada.studio

J’aime beaucoup les mouvements de caméra qui s’éloigne lorsque le personnage approche des monuments, ce qui donne un effet de grandeur en changeant l’échelle de ce qui est montré à l’écran : c’est très cinématographique.

Le personnage a l’air tout à fait seul pendant tout le jeu… Pas très collaboratif.

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“Ma parole ! pensa Alice, j’ai souvent vu un chat sans un sourire, mais jamais un sourire sans chat !”

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Jeux coopératifs
http://www.pieceofcake-studios.com/

Jeux multi joueurs:
https://secretofmana.square-enix-games.com/en-us/

Encore une chouette écoute de l’émissionovergame
Celle ci m’a particulièrement plu, elle sur la question des interactions sociales.
https://cause-commune.fm/podcast/over-game-38/

Sous la direction de Marion Haza
Année : 2019
Pages : 352
Collection : Santé mentale - Cybercultures
Éditeur : ERES

Accéder à la fiche technique sur Cairn.info : https://www.cairn.info/mediations-numeriques-jeux-video-et-jeux--9782749262598.htm

@natacha, @joly.ingrid

Le dossier comprend notamment un article de Marion Hanza à propos de l’utilisation du jeu Shapik: The Quest en thérapie, mettant en scène un personnage et sa compagne l’abeille qui parcourent ensemble un monde où ils doivent résoudre des puzzle coopératifs pour avancer dans la résolution des problèmes, et dont on peut voir un walthrough ci-dessous :

Un répertoire des jeux vidéos disponibles sous GNU/Linux.

En espérant voir une création de #ps:jeu-vide-a dans cette liste prochainement :smiley:

Trouvé une présentation d’Elegy for a dead world, un jeu video narratif, il s’agit en fait d’un jeu video qui est un outil d’aide à l’écriture:

J’ai trouvé le principe suffisamment curieux mais j’avoue ne pas être sur de vraiment aimer cela… Bref… @Nemael me dit ici qu’il y a des jeux qui engagent le joueur, la joueuse dans un dialogue avec une IA c’est encore plus étrange.
Mais en tout cas le commentateur dans la review est vraiment enthousiaste.

Isabelle Arvers poursuit son voyage dans l’hémisphère sud à la recherche de créateurs de jeux videos depuis 2 années.
Voici une interviez récente:
Les rendez-vous du jeu vidéo africain / African Game Meetings, French Institute, Togo, 2020 – Isabelle Arvers

Salut, je parlais hier avec fiona de ludic society un projet de Margaret Jahrman des années 2000 sur le jeu,
Il en reste une série de fanzines qui pourraient intéresser @Petro