Médiation numérique : jeux vidéo et jeux de transfert

Sous la direction de Marion Haza
Année : 2019
Pages : 352
Collection : Santé mentale - Cybercultures
Éditeur : ERES

Accéder à la fiche technique sur Cairn.info : https://www.cairn.info/mediations-numeriques-jeux-video-et-jeux--9782749262598.htm

@natacha, @ingrid

Le dossier comprend notamment un article de Marion Hanza à propos de l’utilisation du jeu Shapik: The Quest en thérapie, mettant en scène un personnage et sa compagne l’abeille qui parcourent ensemble un monde où ils doivent résoudre des puzzle coopératifs pour avancer dans la résolution des problèmes, et dont on peut voir un walthrough ci-dessous :

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