Récapitulatif de l'atelier du dernier WE d'avril à Graphoui

Tout d’abord merci Natacha pour ton investissement !
De manière générale, j’ai trouvé l’atelier très riche et très intéressant mais aussi trop dense par rapport au temps disponible.

Sur la partie théorique :
Passage d’une référence à un autre un peu trop rapide, je trouve.

Moi, perso, j’aurais aimé connaitre davantage les sources.

Sur la partie pratique :

Je rejoins Carbone1973 d’avantage d’éléments (tutos, captures d’écran, etc…) qui permettent de comprendre l’arborescence d’un jeu et aussi de pouvoir s’autonomiser rapidement.
Je rejoins c.nug et je pense qu’à l’avenir, ce serait bien de travailler à un petit scénario qui correspondrait à une scène, à un décor et à un personnage.
Ce serait une sorte de point de départ qui pourrait s’alimenter au fil des rencontres avec des éléments nouveaux qui viendraient se greffer.

Autre petite remarque :

à l’avenir ce serait bien aussi de donner le matériel visuel (les fonds, les personnages, etc…) avant de commencer l’explication du logiciel et pas pendant si non, ça crée des décalages de timing entre les personnes.

Pour le futur :

Une semaine complète en automne par exemple ???
Du coup, je me demande si ces 2 jours mensuels ne pourraient pas servir dans un premier temps à préparer cet atelier d’une semaine ???

Prochain W-E ???

Qui, quoi, comment ???

Au plaisir de vous lire,

M.